Извадили сте ретро конзола от шкафа, тя се включва, но веднага щом се опитате да свържете ретро конзола към модерен телевизор, картината изглежда като размазана каша от пиксели. Това не е дефект на конзолата: тя произвежда аналогов сигнал с много ниска разделителна способност, предназначен за телевизор с електронно-лъчева тръба (CRT), който естествено омекотява несъвършенствата. Плоският екран обаче трябва да преобразува този сигнал в мрежа от фиксирани пиксели, което разтяга и размива изображението. Добрата новина е, че има решение. Принципът е прост: колкото по-чист е изходният сигнал (RGB, компонентен) и колкото по-прецизно е преобразуването към цифров формат, толкова по-ясна става картината. На практика един адаптер HDMI е достатъчен за повечето конзоли, конверторът е подходящ за стандартни изходи като композитния, а специализираният ъпскейлър е за тези, които искат да настроят всеки детайл. Нека видим как да направите избора си за всяка конзола.
Защо картината на ретро конзолата е размита на плосък екран?
Комбинират се три явления. Разграничаването им помага при избора на правилното решение, тъй като всяко изисква различен подход.
Разделителна способност, проектирана за CRT телевизори
Конзолите от онова време произвеждат изображение, чиято разделителна способност е много по-ниска от тази на съвременните екрани. При CRT телевизорите линиите се чертаеха от електронен лъч без пикселна мрежа: контурите се сливаха и разработчиците разчитаха на този ефект, за да изгладят градиентите, сенките и прозрачността. На плосък екран всеки пиксел от играта трябва да бъде увеличен, за да покрие матрица с много по-висока плътност. Когато коефициентът на увеличение не е цяло число, изображението се интерполира, което го прави по-меко и съответно размито.
Аналогов сигнал, влошен от кабела
Жълтият кабел за композитен сигнал пренася яркостта и цвета по един проводник. След това телевизорът трябва да ги раздели, което води до цветни смущения, нестабилни ръбове и загуба на детайлност. Колкото по-отделно пътува информацията, толкова по-чиста е картината: S-Video вече разделя яркостта от цвета, компонентният сигнал (YPbPr) разделя яркостта от двата цветови сигнала, а RGB пренася трите цвята поотделно. Това е първият лост за подобрение и често най-рентабилният: смяната на кабела може да подобри картината още преди да добавите каквото и да е устройство.
Обработка от страна на телевизора
Модерният телевизор дигитализира аналоговия вход чрез вграден конвертор, който обикновено е базов, и след това прилага изглаждане, намаляване на шума и мащабиране. Тези обработки, създадени за видео и кино, влошават пиксел арта и добавят забавяне (input lag) между контролера и екрана, особено извън „гейминг“ режима. Това забавяне се забелязва при екшън игри, платформъри или ритъм игри. Някои аналогови входове дори са изчезнали от съвременните телевизори, откъдето идва нуждата от междинно устройство.
Свързване на ретро конзола към модерен телевизор: трите основни решения
Термините „адаптер“, „конвертор“ и „ъпскейлър“ често се използват неправилно. В действителност те обозначават три нива на обработка на сигнала.
Адаптер HDMI: най-лесният начин
Адаптерът HDMI се включва директно към изхода на конзолата или към нейния кабел и осигурява цифров изход. Той преобразува аналоговия сигнал в цифров, мащабира изображението и пренася звука. Той е проектиран да бъде „plug and play“: без драйвери, с малко или никакви настройки. Това е правилният избор, ако искате да играете на конзолата си в хола, без да прекарвате вечерта в менюта.
Конвертор: устройство за класически изходи
Конверторът следва същия принцип, но под формата на малка кутия, която приема един или повече аналогови входа (композитен, S-Video, компонентен, понякога SCART) и ги преобразува в HDMI. Той е практичен, когато конзолата вече извежда приличен сигнал чрез стандартен кабел или когато притежавате няколко машини от едно и също семейство. Качеството му зависи най-вече от сигнала, който му подавате: композитният сигнал си остава композитен, дори и след конвертиране.
Ъпскейлър: максимален контрол
Ъпскейлърът е устройство, специализирано в мащабирането. Той често предлага множество входове, режими на обработка, настройка на формата на картината и понякога филтри, имитиращи линиите на CRT телевизор. Той цели възможно най-доброто представяне с RGB сигнал, но изисква търпение и малко познания. Предназначен е за колекционери, които искат да извлекат максимума от качеството или които използват много конзоли на един и същ екран.
| Решение | Приет сигнал | Силни страни | Ограничения | За кого е? |
|---|---|---|---|---|
| Адаптер HDMI за конкретна конзола | Специфичен изход на конзолата (RGBS, VGA, AV multi out и др.) | Директно свързване, без настройки или драйвери, включен звук | Адаптиран за конкретен модел или семейство конзоли | Играчи, които искат бързо решение |
| Конвертор | Композитен, S-Video или компонентен в зависимост от модела | Универсален, компактен, възможност за няколко конзоли | Не коригира лош входен сигнал | Тези, които имат добър изходен сигнал и ограничено място |
| Ъпскейлър | Често RGB, SCART, компонентен | Фина настройка, филтри, най-добро потенциално качество | По-сложен за конфигуриране, обемист | Взискателни колекционери |
Кой сигнал да предпочетете според вашата конзола?
Общото правило е следното: използвайте най-добрия изход, който вашата конзола предлага, след което изберете устройството, което го приема. Ето три конкретни случая.
Dreamcast: възползвайте се от RGBS или VGA
Dreamcast е една от най-лесните за подобряване конзоли, тъй като предлага VGA изход, а нейният RGBS сигнал е известен със своята чистота. Устройство като RGBS/VGA към HDMI адаптер за Dreamcast, 1080P изход, plug and play преобразува този изход в HDMI, с превключвател за формат 4:3/16:9 и без нужда от допълнително USB захранване. Изборът на формат е важен: повечето игри са проектирани за 4:3 и разтягането им в 16:9 деформира лицата и кръговете.
Wii: компонентен сигнал или адаптер към AV multi out порта
Wii разполага с AV multi out порт. С компонентен кабел тя може да извежда 480p за игрите, които го позволяват, което е значителен напредък спрямо композитния сигнал. Адаптер HDMI за Wii, YPbPr компонентен вход, NTSC 480i/480p и PAL 576i поддържа именно тези режими и преобразува компонентния изход в HDMI. Ако предпочитате по-директен монтаж, секцията Видео адаптери Wii събира модели, които се включват директно в порта на конзолата и добавят 3,5 мм жак за аудио изход.
Nintendo 64, SNES и NGC: изход от композитен сигнал
Тези три семейства споделят една особеност: оригиналното им изображение излиза чрез често ограничен AV кабел, а яснотата им зависи до голяма степен от избрания кабел или адаптер. Адаптер HDMI за Nintendo 64, 1080P изход, съвместим с NGC и SNES отговаря на тази нужда с цифрово изображение и звук, поддръжка на PAL и NTSC режими и директно свързване без драйвери или външно захранване. Проверете модела на вашата конзола и региона на вашите игри, преди да поръчате: неправилно обработен PAL или NTSC режим води до нестабилно изображение или липса на цветове.
За да разгледате други продукти, включително кабели и конвертори за други машини, посетете секцията Видео адаптери и кабели.
Настройките на телевизора, които променят всичко
Най-добрият адаптер не може да компенсира лошо настроен телевизор. Няколко минути конфигуриране често са достатъчни, за да получите много по-приятна картина.
- Активирайте „гейминг“ режима. Той деактивира голяма част от обработките на изображението и намалява забавянето между контролера и екрана.
- Изберете правилния формат. Настройте телевизора или адаптера на 4:3 за игри от епохата или на „pixel-to-pixel“, ако телевизорът ви го предлага. 16:9 разтяга изображението.
- Изключете изглаждането и намаляването на шума. Те заличават фините детайли и превръщат текстурите в плоски петна.
- Намалете изкуствената острота (sharpness). Твърде високата настройка кара около контурите да се появяват ореоли.
- Проверете аудио изхода. Някои адаптери предлагат 3,5 мм жак в допълнение към HDMI, което е полезно за тонколони или слушалки.
Практичен съвет: преди да обвинявате адаптера, пуснете игра с фин текст, например меню с опции, и сравнете изображението в две конфигурации: с активиран и деактивиран гейминг режим, формат 4:3 и 16:9. Ако текстът стане значително по-четлив с гейминг режима и оригиналния формат, проблемът е бил в телевизора, а не в конзолата. Обърнете внимание и дали картината прескача или губи цвят: това е знак за PAL или NTSC режим, несъвместим с адаптера или екрана.
Не пренебрегвайте контролерите и останалата част от оборудването
Ясната картина подчертава други слабости. Контролер с износен стик се забелязва повече, когато всичко на екрана стане прецизно. При Nintendo 64 джойстикът е известна износваща се част: ако вашият герой се движи сам, без да докосвате нищо, подмяната на модула често е решението. Секцията Джойстици Nintendo 64 предлага резервни модули, за да върнете контролера си в работно състояние.
Помислете и за цялата верига: кабел на конзолата в добро състояние, чисти контакти, подходящо захранване и HDMI кабел с добро качество. Стар окислен кабел или лошо поставен конектор причинява смущения, които никое устройство няма да поправи. Ако се колебаете между няколко конзоли за свързване към един и същ екран, отбележете наличния сигнал за всяка от тях, след което решете: специализиран адаптер за всяка конзола, ако искате простота, или ъпскейлър, ако искате да централизирате всичко.
Накратко: откъде да започнете?
За да успеете да свържете ретро конзола към модерен телевизор, започнете с идентифицирането на най-добрия видео изход на вашата машина: RGBS или VGA при Dreamcast, компонентен при Wii, подходящ AV изход при Nintendo 64, SNES и NGC. След това изберете типа устройство: адаптер HDMI за простота, конвертор за класически изходи, ъпскейлър за пълен контрол. Завършете с настройките на телевизора, като гейминг режимът и форматът 4:3 са приоритет, тъй като те правят разликата между мека и приятна картина. Искате да преминете към действие? Разгледайте секциите Видео адаптери и кабели и Видео адаптери Wii, без да забравяте Джойстици Nintendo 64, ако вашият контролер има нужда от освежаване.
Свързани продукти
-

Боядисан корпус за Game Boy Color, за екрани 2,6, 2,45 или 2,2 инча
Ценови диапазон: от 30,99 € до 39,99 € 🛒 Този продукт има няколко варианта. Опциите могат да бъдат избрани на страницата на продукта -

Вътрешна рамка за горен екран в черно за DS Lite, резервен корпус
-

Капак за UMD и заден панел за PSP 3000 със сребрист пръстен
16,99 € 🛒 Този продукт има няколко варианта. Опциите могат да бъдат избрани на страницата на продукта
